Developer Physical Audio mise gros sur la modélisation physique pour ses plug-ins d’effets audio. Parmi eux se trouvent une paire de réverbérations – Dual Spring et Dynamic Plate – toutes deux de solides recréations de matériel réverbérant utilisant des algorithmes (et un peu de magie noire). Avec la version 3.1, ils apparaissent sous une nouvelle forme – réécrits à partir de zéro, intégrant un tout nouveau moteur d’optimisation audio physique avec des modèles fonctionnant en temps réel.

Plug-ins de réverbération à double ressort et à plaque dynamique

Hors de production depuis longtemps, les réverbérations à ressort et à plaques n’existent que dans les listes d’équipements vintage et les dossiers de plug-ins. Heureusement, le son est au rendez-vous avec ce dernier. Comme leurs noms l’indiquent, Dual Spring s’appuie sur des ressorts vibrants et Dynamic Plate gère des plaques mécaniques.

Dual Spring modélise deux ressorts indépendants configurés indépendamment. Les deux disposent de commandes pour le temps d’écho et la fréquence de coupure des gazouillis, avec la possibilité d’étaler les gazouillis dans le temps. Les commandes globales vous permettent de composer le niveau « boing », l’amortissement et la tonalité. Un égaliseur 7 bandes est là pour être chirurgical tandis qu’un fader Mix vous permet de mélanger les sons des deux ressorts à votre goût. Le modèle mathématique de vibration du ressort de Physical Audio combine des propriétés physiques telles que la longueur, le rayon du fil, l’angle de pas et la propagation des ondes dans un système de modélisation mis à jour dynamiquement.

De même, Dynamic Plate modélise une plaque métallique avec cinq matériaux de plaque différents (acier, argent, or, cuivre, aluminium), une saturation de préampli et un égaliseur 8 bandes. C’est beaucoup de variété tonale dans une réverbération à plaques, surtout compte tenu des commandes en temps réel disponibles. Ceux-ci incluent les dimensions de la plaque, le déclin, le pilotage du préampli, la diffusion stéréo et le pré-délai. Le modèle physique est basé sur l’équation des plaques de Kirchhoff qui décrit le déplacement en termes de taille, d’épaisseur, de tension et de propriétés du matériau.

Réverbération à plaque dynamique

Alors que la modélisation physique est traditionnellement gourmande en CPU, les optimisations de Physical Audio entraînent une utilisation inférieure à 10 % par cœur de CPU, ce qui semble assez gérable.

Prix ​​et disponibilité

Prix ​​normal 130 USDles plug-ins Dual Spring et Dynamic Plate sont en vente de lancement pour 91,20 USD chacun (30% de réduction). Des versions de démonstration gratuites sont fournies pour les deux. Les plug-ins fonctionnent aux formats AU, VST3 et AAX sous Windows 10 et macOS.