Peu de temps après la sortie de sa suite de modélisation de console américaine Honey3, Acustica Audio a lancé un autre nouveau produit appelé Cola. Il s’agit d’une collection de plug-ins imitant une console britannique de 1972, avec une touche d’originalité. Pour la première fois, Acustica a utilisé la technologie d’IA d’apprentissage profond pour simuler les décisions de mixage d’un ingénieur du son réel. Il s’agit d’une approche différente de celle de développeurs comme iZotope et sonible, qui proviennent de l’analyse audio algorithmique. Je n’ai pas eu l’occasion de tester les soi-disant préréglages IA inclus avec Cola, mais « échantillonner » les humains n’est pas quelque chose dont on entend parler tous les jours !
Sur les modules
La suite Cola d’Acustica comprend les plug-ins suivants :
- Cola C-228 – un égaliseur à inductance 3 bandes avec filtres passe-haut et passe-bas. On dit que c’est l’un des meilleurs modèles de bureau fabriqués par les créateurs de la console.
- Cola C-415 – préampli à lampes et égaliseur, basé sur une conception utilisée sur les disques et les productions cinématographiques des années 50 et 60. L’égaliseur comprend des sections de basses, de médiums et d’aigus.
- Cola C-1671 – plug-in d’égalisation graphique 9 bandes qui recrée une conception britannique de transistor discret en germanium du début des années 60. Remarquable par l’inclusion d’une télécommande, il a été largement utilisé dans les studios d’enregistrement au cours des années 60 et 70 comme équipement extérieur très convoité.
- Cola C-505 – un plug-in compresseur et limiteur basé sur une unité matérielle très rare. Seules quatre incarnations de celui-ci ont été construites pour être utilisées par le PYE Recording Studio à Londres. Ils ont été réalisés avec des transformateurs d’entrée et de sortie Marinair (notamment utilisés dans les consoles et modules Neve, ainsi que dans les pupitres construits pour la BBC), des transistors de classe A et les nouveaux (à l’époque) amplis OP.
Comme pour toutes les suites Acustica Audio, tous les plug-ins sont accessibles individuellement ou dans une tranche de console autonome.
Ingénieur IA – l’avenir des préréglages ?
Comme l’explique Acustica, sa technologie d’apprentissage profond leur permet d’échantillonner et d’émuler l’approche d’un ingénieur du son concernant une piste ou un mixage. Ceci est combiné à une analyse audio psychoacoustique et spectrale pour apprendre efficacement à un plug-in comment mixer comme un pro. Dans Cola, ceci est implémenté sous forme de « préréglages IA ». La version initiale n’en propose que deux, destinées aux éléments orchestraux et aux bus de mixage. Acoustica dit qu’il y en aura d’autres à l’avenir et que la fonctionnalité d’ingénieur en IA est encore « extrêmement expérimentale ». Cependant, s’il existe quelque chose qui ressemble au « futur des préréglages », c’est bien celui-là. Si cette chose décolle, nous aurons des producteurs d’IA qui nous donneront des points de départ au lieu de préréglages de producteurs. Mais je n’aurais pas peur pour mon travail de si tôt si j’étais ingénieur du son. Je suis sûr que quelques générations d’ingénieurs du son compétents parviendront à « enseigner » leur métier aux IA.
Prix et disponibilité
De retour au présent, Cola est vendu au prix d’accès anticipé de 109 EUR, contre 159 EUR auparavant. Une version d’essai est disponible via le gestionnaire de plug-ins Aquarius d’Acustica. Vous devrez créer un compte auprès d’Acustica, télécharger et installer Aquarius, puis procéder à l’obtention de l’essai Cola à partir de là. Les plug-ins sont disponibles aux formats VST, AU et AAX pour les machines Windows et Mac.