DRUW vient du BEATSURFING. Cet outil vous permet de créer des instruments en utilisant des gestes au lieu de mouvements de souris. Dès que vous jouez des sons via DRUW, ils réagissent comme s’ils étaient joués directement sur un instrument à percussion ou un rack de batterie. Les mouvements ne semblent pas statiques : ils suivent le mouvement et l’énergie de vos doigts sur votre iPad. Cela rend DRUW idéal pour les grooves vivants, les breaks spontanés et les fills qui s’accumulent naturellement au lieu de sonner brusquement. Le concept est génial, la réalisation aussi !

Tout sur le BEATSURFING DRUW

DRUW ressemble plus à un instrument qu’à un rack de batterie

Dans une utilisation quotidienne en studio, DRUW ne se comporte pas comme un plugin de batterie classique, mais plutôt comme quelque chose que vous jouez réellement. Vous utilisez votre smartphone ou votre tablette comme surface de jeu tout en gardant tout dans la DAW en terme de son. Les mouvements de vos doigts façonnent directement le timing, la dynamique et les accents. De petites imprécisions donnent vie au son, tandis que des gestes plus forts font avancer le groove. Le résultat sonne moins programmé et ressemble davantage à des percussions bien répétées. Brillant!

Vous le remarquerez surtout sur le plan sonore dans les transitoires. Des entrées fermes produisent des attaques plus dures, tandis que des mouvements plus doux produisent des sons plus ronds et moins agressifs. Ces différences affectent le son de manière audible et vous aident à contrôler l’énergie du morceau. Cela crée un arc de tension naturel entre les pièces silencieuses et les chutes complètes, éliminant ainsi le besoin d’automatisation.

DROIT DE BEATSURF · Source : BEATSURF

Ici, les grooves sont créés avec vos doigts, pas avec les cases du piano roll.

Le contrôle tactile modifie principalement la sensation du rythme. Plutôt que de jouer des schémas rigides, les séquences évoluent légèrement et constamment. Le timing fluctue peu, les accents changent et les grooves respirent. Dans la musique électronique, qui sonne souvent très mécaniquement, cela apporte une qualité organique à l’arrangement qui autrement ne proviendrait que d’une performance live.

Lorsque vous utilisez vos propres échantillons, DRUW ne se contente pas de réagir de manière neutre. Les tambours courts, les sons percussifs et les textures encore plus longues se comportent différemment selon la façon dont vous les jouez. Cela vous permet de créer des couches où les frappes nettes et les sons plats réagissent à votre performance. Les transitions sont créées non seulement par les effets mais aussi par votre style de jeu.


Plus de performances, moins de souris

DRUW montre vraiment son potentiel en jam ou en live. Au lieu de dessiner des courbes, vous façonnez la dynamique et le groove directement avec vos mains. Les pauses s’ouvrent dans l’instant, les remplissages se produisent de manière organique et les transitions naissent du mouvement. Cela ressemble beaucoup plus à jouer d’un instrument qu’à jouer une piste programmée. Une quantification intelligente a également été intégrée, vous ne pouvez donc pas vous tromper lors de l’enregistrement.

La configuration reste flexible, même en superposant plusieurs pistes rythmiques. Pendant qu’un groove de base est joué, vous pouvez ajouter de nouveaux accents ou ajuster l’intensité d’éléments individuels. Cela crée des rythmes denses et vivants qui restent clairs et malléables dans le mix. DRUW est particulièrement adapté aux intros, aux parties réduites ou aux constructions longues, car vous pouvez créer de la tension étape par étape au lieu de tout révéler d’un coup. Malheureusement, la vidéo ne montre que le fonctionnement du prototype en studio. Nous vous informerons ici dès que le plugin sera publié.

Prix ​​et disponibilité

BEATSURFING DRUW est désormais disponible en précommande sur le site du fabricant au prix de lancement de 38,00 €. Le prix augmentera jusqu’à la sortie, donc si vous êtes intéressé, vous devez agir maintenant. Le plugin et l’application de contrôleur devraient être disponibles dans le troisième trimestre 2026.

Plus d’informations

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