L’un des événements les moins connus du SynthFest à Sheffield a été le lancement mondial de l’interface de réalité augmentée de Behringer pour le Deep Mind 12. J’étais là, discutant avec les ingénieurs Midas derrière la technologie et j’ai compris que c’était quelque chose qu’ils essayaient – un peu de travail en cours. Cependant, ils ont maintenant publié une vidéo de personnes l’essayant et donnant leurs réponses. On dirait que c’était une affaire beaucoup plus importante que je ne le pensais!
Deep Mind 12 et HoloLens
La chose que les utilisateurs portent sur la tête est le Microsoft HoloLens. Il s’agit d’un ordinateur de réalité augmentée (AR) autonome qui ne nécessite ni attache ni câblage comme le fait souvent la réalité virtuelle. Au-dessus des yeux, des lunettes transparentes projettent des images holographiques dans l’espace réel. Ainsi, vous pouvez voir votre environnement autour de vous, mais avec des objets animés et interactifs avec vous.
Ce qu’ils ont essayé de faire, c’est de retirer le moteur de synthèse du Deep Mind 12 et de le placer dans un espace AR. Ainsi, plutôt que de jouer avec un petit écran, vous pouvez voir les paramètres, les enveloppes et la matrice de modulation comme un énorme objet interactif suspendu dans les airs. Ils ont en quelque sorte tout jeté pour essayer de trouver quelque chose qui fonctionne vraiment. Il y a un clavier virtuel, il y a des points qui apparaissent sur le clavier réel, il y a l’édition de modulation, l’affichage des paramètres et une sorte de harpe laser. Tout à fait fascinant vraiment.
J’ai vu de nombreuses démos HoloLens et rien ne semble vraiment saisir mon imagination en tant qu’application qui tue. J’en ai également utilisé un lors d’une soirée Microsoft l’année dernière. J’étais très ivre et il s’agissait d’essayer de tirer sur des extraterrestres. L’HoloLens lui-même était inconfortable et lourd à porter, d’autant plus que je porte des lunettes. Le champ de vision est également très étroit mais pour l’application Deep Mind 12 c’est moins gênant. En fait, lier HoloLens à un matériel physique et pouvoir développer ce matériel avec l’AR est une application parfaite pour ce type de technologie.
Pour un rapport complet sur le spectacle SynthFest, cliquez ici.
En tout cas la vidéo est vraiment intéressante. Est-ce l’avenir ou est-ce tellement mal au bras?