Igniter est un plug-in de Krotos qui vise à simplifier la conception sonore complexe des véhicules. C’est comme un instrument virtuel plein de bruits de moteur, idéal pour l’audio des jeux, le Foley et le travail cinématographique ou pour ajouter des textures évolutives complexes à votre musique.
Allumeur
Igniter vous permet de concevoir, d’exécuter et d’automatiser le comportement complexe du véhicule directement dans votre DAW. Vous commencez par choisir parmi plus de 20 véhicules « exécutables », notamment des voitures de sport, des motos, des avions, des hélicoptères, des vaisseaux spatiaux et d’autres bruits de moteur. Ensuite, vous commencez à les traiter à l’aide des modules Granular, Synth, One Shot ou Loop. Appliquez plusieurs canaux de modulation avec des LFO et des macros pour contrôler l’un des 600 paramètres impairs de l’Igniter.
Vous pouvez générer des impacts ponctuels, des systèmes de déclenchement mécaniques, des bruits de boîte de vitesses manuelle ou automatique avec des RPM constants ou évolutifs. Vous pouvez vous appuyer sur des enregistrements d’Aston Martin, Ferrari, Porsche, Tesla, Harley Davidson, Huey UH-1H, Agusta Westland 119x, CH-47D Chinook, Bombardier Challenger, Cessna 560XL, des patins, des édulcorants et bien plus encore. Et puis vous appliquez le bus FX dédié avec 10 effets intégrés par module, dont 5 couches de panoramique, de réverbération et le très important doppler. Une fois que vous avez rassemblé tous les éléments, vous pouvez renvoyer chaque module dans votre DAW pour le mixer ou exporter le tout pour le déposer dans votre moteur de jeu.
L’interface a l’air très musicale et ressemble à un synthétiseur, mais j’ai eu du mal à comprendre ce que vous en faites réellement. Heureusement, il existe une version démo de 10 jours – vous aurez besoin d’un compte iLok.
Le logiciel lui-même est complètement fascinant. Il existe quatre modes : Granular, Synth, One Shot et Loop. En mode Granulaire, vous pouvez créer un moteur avec quelques échantillons de véhicules. Appuyez sur le démarrage du moteur et ils restent là au ralenti devant vous. Déplacez le curseur de puissance pour accélérer et votre véhicule démarre sur la route. Vous pouvez intégrer des changements de vitesse, contrôler le régime et cela ressemble à un moteur en marche et en mouvement. Le mode Synth dispose de 5 oscillateurs de style analogique qui mélangent quelques formes d’onde. Vous pouvez créer ici toute une armée de drones si vous le souhaitez, ou ajouter une modulation FM, de vibration et d’amplitude. C’est un endroit puissant pour ajouter des tonalités au bruit de votre moteur. One Shot vous permet de faire glisser jusqu’à 4 échantillons déclenchés via MIDI avec contrôle de la vitesse et de la hauteur, des points de début/fin, puis de définir quand et où ils se produisent. Le mode Loop prend 4 autres échantillons et… les met en boucle. Vous pouvez utiliser tous ces modes en même temps ou les hacher et les modifier selon vos besoins en matière de conception sonore. Et bien sûr, collez votre souris dans l’effet Doppler et profitez de la sensation de votre moteur nouvellement créé qui passe à toute vitesse.
Le contrôle « Revs » semble être le principal dispositif de déclenchement et contrôle quels échantillons se produisent dans chaque mode ou un certain nombre de paramètres attribués. C’est très amusant de jouer avec. Je recommande d’essayer la démo simplement pour vous divertir. Ils devraient vraiment publier un plugin plus axé musicalement un jour.
La version standard est livrée avec 614 échantillons audio pour 449 £ ou vous pouvez opter pour la version « Full Tank » avec 1943 échantillons et 75 Go supplémentaires d’enregistrements pour 775 £. Ce type d’outils n’est pas bon marché, mais j’imagine qu’ils peuvent sauver la vie des concepteurs sonores.