Il existe déjà une grande variété de réverbérations disponibles qui simulent différents environnements, mais et si vous pouviez réellement spécifier votre propre « espace » virtuel. C’est exactement ce que HoRNet a fait avec Spaces. En vous permettant de saisir la longueur, la largeur et la hauteur d’une pièce, Spaces utilise ces mesures pour générer mathématiquement votre propre réverbération sur mesure. C’est un concept génial et je peux voir quelques utilisations et avantages, mais dans quelle mesure les résultats sont-ils « réels » ou « musicaux » ?

Plug-in de réverbération HoRNet Spaces

Il existe des valeurs connues pour les résonances trouvées dans les pièces, appelées modes. Quiconque a construit son propre studio a probablement été confronté aux calculs en jeu ici, en utilisant les chiffres pour calculer la taille idéale de la pièce ou le traitement acoustique approprié requis. De ce point de vue, je respecte beaucoup les développeurs de ce nouveau plug-in et je trouve intéressant que nous n’ayons jamais rien vu de tel auparavant. Techniquement, c’est très cool.

Immédiatement, je vois deux utilisations pour ce plug-in. Premièrement, les spécialistes de la post-production audio de films pourraient utiliser ce plug-in pour générer des réflexions similaires sur un enregistrement vocal doublé/ADR, comme il aurait pu y en avoir dans la pièce même où la séquence a été tournée. Deuxièmement, si par exemple vous enregistriez un groupe dans une salle de concert, alors au stade du mixage, vous pourriez simuler une réverbération cohérente avec l’espace d’enregistrement d’origine.

Sur un plan vraiment technique, je vois un autre avantage à travailler avec le concept Spaces. En ajustant la taille de la pièce et en visualisant les fréquences modales, vous pourriez potentiellement éviter ou atteindre délibérément certaines fréquences cibles. Ces fréquences pourraient potentiellement être liées à la tonalité dans laquelle se trouve votre morceau. Je suppose que cela donnerait la possibilité de faire de la place dans un mixage, ou de permettre à une réverbération de fonctionner avec le contenu musical.

Cependant, dans le monde réel, je crains qu’il y ait des utilisations minimes et potentiellement même des défauts. Spaces propose des réglages de diffusion, d’absorption et d’amortissement pour tenter de paraître « réel », mais il y a une limite à la réverbération qu’il peut produire. Il aura forcément son propre son. Après tout, toutes les pièces ne sont pas carrées, et si les murs étaient en tôle ondulée, en brique ou en bois ? Il existe d’autres plug-ins et progiciels disponibles pour simuler des espaces à l’aide de la technologie de convolution, dont certains sont excellents. C’est un excellent concept et j’ai hâte de l’entendre, mais je ne le vois pas comme un remplacement pour aucun de mes outils de réverbération habituels. L’irrégularité est belle.

Plus d’information

La meilleure nouveauté de cette version, c’est le prix ! Comme beaucoup de produits HoRNet, elle est bon marché par rapport aux réverbérations d’autres fabricants. Cependant, je me demande combien de fois vous utiliseriez réellement ce plug-in ? Spaces ne vous coûtera que 15,99 EUR, ce qui est au moins tentant d’avoir une réverbération alternative dans votre arsenal. Le plug-in est adapté aux systèmes Mac et Windows aux formats AAX, AU et VST. Pour plus d’informations et pour télécharger une version d’essai, visitez la page Web Spaces.