La créature Fuzz Imp combine magnifiquement les circuits de percolateur et de fuzz d’usine en série – pour une vaste gamme de textures et tons conventionnels et inhabituels

Commandes – Squish (biais Q4 / Gating), porte (biais Q5 / Gating), niveau, Clang (Fuzz 1 Gain + Lows + Oscillation), Fuzz (Fuzz 2 Gain).

Ports – ts in, 9v dx [-] 35mA, Ts Out.

Comme mentionné, la composition de la créature nécessite un degré de patience et de sensibilité – en particulier si vos 2 biais ne sont pas élevés au-delà du point à mi-chemin. Selon l’endroit où vos 2 pots de gain de fuzz sont définis – vous devrez régler les biais / le déclenchement de manière appropriée.

La composition des deux pots de gain de fuzz entraîne des cris, tout comme la composition de la première clang. Ainsi, un certain degré de prudence et de diligence est nécessaire pour tirer le meilleur parti de cette pédale. Et un peu de diligence va très loin – et vous pouvez extraire une grande variété de sons de cette confection unique – de la sorte de lecteur / lecteur flou à l’extrémité inférieure à divers degrés de fuzz plein et brûlante – pas trop loin de la complexité texturale de la superfuzz aventure. J’aime les deux à propos de la même manière – mais j’ai trouvé que je m’entendais un peu plus facilement l’aventure.

Les propres démos de Justus sont une référence fantastique pour les différents tons et textures disponibles de la créature. Et avec mon article, vous avez une idée du fonctionnement du circuit. Justus a évidemment eu une expérience suffisante de son circuit pour en tirer le meilleur parti. Ce serait cool si nous pouvions avoir un interrupteur supplémentaire – ce qui permettait aux circuits d’être empilés en parallèle ainsi que dans l’un ou l’autre série – ce serait à coup sûr un ajout cool – ce qui impliquerait une petite réingénierie.

Certains de mes tons préférés ont été obtenus avec SCHE @ 10 O’C, Clang @ 10 O’C, Level @ 2 O’C, Gate @ 2 0’C et Fuzz (2) @ 10 O’C – principalement ces paramètres également avec GATE @ 3 O’C, et Fuzz 2 @ 2 O’C semble excellent. Généralement, si les 2 cadrans de gain sont actifs dans l’hémisphère gauche entre 9 heures et midi – vous pouvez vous permettre de faire reculer le squish et la porte, tandis qu’une fois que l’un ou les deux gains de fuzz vont considérablement au-dessus de midi – vous devez être plus judicieux avec le squish et la porte. Les gammes de gammes de gain de sécurité optimales pour moi se trouvaient principalement entre 8 heures et midi. Le volume peut également être un peu interactif avec ces contrôles – il s’agit donc de tout composer avec un degré important de sensibilité.

Si vous composez trop loin le squish et la porte – vous obtiendrez des drones et des cris assez rapidement. Généralement, la pédale fonctionne le plus de manière optimale avec les deux biais dans l’hémisphère droit et les deux gains de fuzz dans l’hémisphère gauche de leurs rotations de bouton. Je préfère également généralement le gain Fuzz 2 augmenté plus haut que le gain de Clang Fuzz 1. Regardez attentivement les démos de Justus – et vous devriez rapidement comprendre où placer ces cadrans pour quel genre de sons vous aimez!

Adventure Superfuzz et Creature Delver de Fuzz Imp et Creature Delver magnifiquement complexes et texturés – et les deux sont capables de tons exceptionnels. L’attrait global de la créature est probablement plus élevé, tandis que l’aventure Superfuzz est plus facile à vivre – les deux sont exceptionnelles dans leur fonctionnement et leur sonnerie.

Le prix de la créature est exactement le même que l’aventure Superfuzz – à 149,99 $ sur la boutique en ligne Fuzz Imp. C’est une valeur fantastique pour ce que vous obtenez. Et je vous laisserai pour décider lequel des 2 a l’attrait plus élevé pour vos propres préférences et sensibilités. Je les aime chacun pour des raisons légèrement différentes – l’aventure a été légèrement plus instantanée pour moi, tandis que la créature pourrait bien avoir plus d’impact à plus long terme. Je suis ravi de posséder les deux dans tous les cas.

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