Steinberg se prépare pour la Game Developers Conference la semaine prochaine à San Francisco en publiant les détails de sa prochaine mise à jour de Nuendo. Ils présenteront la nouvelle version en avant-première sur le stand Audiokinetic bien que la sortie officielle ne se fera qu’en juin.

Nuendo 8

Souvent considéré comme le grand frère de Cubase, Nuendo est conçu pour offrir une solution native haut de gamme pour la post-production, le son à l’image, le son surround et les environnements audio professionnels. À en juger par les captures d’écran, il semble que Nuendo 8 adopte la nouvelle interface utilisateur de Cubase 9, y compris l’historique du mélangeur, la zone inférieure et même la piste Sampler. Les nouvelles fonctionnalités sont axées sur la production de jeux, ce qui aurait du sens pour la prochaine conférence. Nous allons jeter un coup d’oeil.

Connexion audio du jeu 2

Dans la version actuelle, Steinberg a introduit « Game Audio Connect », un ensemble d’outils qui permet à Nuendo de s’intégrer directement au logiciel Wwise d’Audiokinectic. Wwise est un standard de l’industrie en matière d’intégration audio de jeux. Cette nouvelle version apporte Game Audio Connect 2 qui peut transférer des projets entiers de Nuendo vers Wwise. Cela inclut les marqueurs audio, MIDI, de cycle et de repère. L’intégration est telle que Nuendo peut agir comme un éditeur MIDI pour Wwise.

Conception sonore

La piste Sampler est un outil très utile pour les personnes ayant besoin d’un accès rapide aux effets sonores et aux échantillons. Il existe un nouveau plug-in Sound Randomizer qui peut créer des variations sur les sons en ajustant la hauteur, le timbre, l’impact et le timing. Les instruments virtuels Retrologue 2 et HALion Sonic SE 3 sont inclus avec 80 autres processeurs d’effets, dont un nouvel égaliseur 8 bandes entièrement paramétrique.

Moteur vidéo

Le Quicktime problématique d’Apple est remplacé par un nouveau moteur vidéo sympa.

Traitement hors ligne direct

Vous pouvez créer des chaînes de plug-ins pour effectuer un rendu hors ligne. Grâce à la nouvelle fonctionnalité Live!Rendering, ces processus peuvent être effectués en temps réel.

Renommage automatique

Cela attribue automatiquement de nouveaux noms à tous les événements, ce qui est une fonctionnalité très recherchée par les concepteurs de jeux.

Steinberg dit que c’est la version la plus élaborée de Nuendo à ce jour. Les autres fonctionnalités mentionnées dans la vidéo sont un gestionnaire de profil utilisateur, une compatibilité ADR à distance, un alignement automatique de la parole, un remplacement automatisé des dialogues et des améliorations des plug-ins, du moteur audio et des performances. Cela ressemble beaucoup à une mise à niveau de version décente, ce qui n’est pas si courant de nos jours.

Plus d’informations apparaîtront à l’approche de la sortie de juin. Mais dans l’état actuel des choses, Steinberg prend des mesures impressionnantes vers l’industrie des jeux et crée une orientation que je n’ai jamais vue dans aucune autre DAW.