FirePresser de Firesonic & United Plugins est un compresseur logiciel très prometteur : il vous permet de mélanger quatre émulations de compresseur classiques via une interface clickpad familière. Le but est de recréer l’approche consistant à enchaîner différents compresseurs en série pour mélanger leurs caractéristiques. C’est une idée créative que je n’ai pas vue dans d’autres plug-ins. La plupart des compresseurs tout-en-un ne vous permettent d’utiliser qu’un seul compresseur à la fois.
Presseur de feu
Les modèles de compresseurs émulés sont VARIMU, STRESS, DB160 et 76. Chacun a un espace colorimétrique associé dans le pavé tactile et vous pouvez y faire glisser un point pour le mélanger à volonté. La place des compresseurs dans la chaîne peut être réorganisée par glisser-déposer et tous les compresseurs peuvent être liés et contrôlés en même temps avec les paramètres fournis. Ceux-ci incluent des faders de gain d’entrée et de sortie, un bouton de liaison, des filtres d’attaque, de relâchement, passe-bas et passe-haut, un bouton de mixage sec/humide et deux commandes sur mesure – Turbo et Saturateur. Turbo rend la compression plus agressive et le saturateur ajoute une touche analogique agréable au son résultant. Un compresseur bien équipé, en effet.
Les fonctionnalités « avancées » incluent un circuit de détection virtuel pour affiner la compression, un traitement audio interne 64 bits, la prise en charge de fréquences d’échantillonnage supérieures à 192 kHz et Smart Bypass – une fonction de contournement intelligente pour éviter les artefacts audio lors de l’automatisation des paramètres.
En ce qui concerne les multi-compresseurs série, FirePresser est une bête à part entière et l’essai de 15 jours vaut la peine d’être essayé si la compression est vraiment quelque chose dont vous ne pouvez pas vous passer.
Prix et disponibilité
Pour les 14 prochains jours, FirePresser est vendu au prix de lancement de 59 EUR / 66 USD. Le prix régulier sera de 99 EUR / 110 USD. Les formats incluent AAX, AU et VST sur les ordinateurs Windows et macOS. L’attribution de licence s’effectue via un échec de licence – sans dongle ni autres désagréments.