GForce Software a introduit OB-E v2 avec l’approbation personnelle de Tom Oberheim et pourrait être le meilleur synthé auquel vous ayez jamais joué.

OB-E v2

Rien ne sonne jamais aussi bien dès le départ. Ces 4 premiers préréglages étaient comme de l’ambroisie qui se déversait dans mes oreilles et ça ne cesse de s’améliorer. Une fois que vous commencez à vous orienter, à comprendre ce qui se passe, cela devient de plus en plus puissant. Je ne peux pas m’empêcher de sourire – c’est dingue !

D’accord, juste pour me débarrasser de cette puce de la taille de Windows : en tant qu’utilisateur d’ordinateurs non AppleMac, on m’a refusé le plaisir de faire l’expérience de l’émulation originale OB-E Oberheim 8-Voice. Avec la version 2, GForce Software a sorti une version PC et maintenant le reste d’entre nous peut profiter des merveilles de cette machine. Avons-nous manqué beaucoup? Je m’en fous parce qu’en environ 5 minutes de jeu avec la version 2, j’ai su que c’était le meilleur synthétiseur logiciel sur lequel j’avais jamais joué.

Oberheim 8 voix

Tout d’abord, les faits. OB-E v2 est une émulation authentique du synthétiseur Oberheim 8-Voice. Le 8-Voice était composé de 8 synthés mono SEM (Synthesizer Expansion Modules) enchaînés pour créer un monstre polyphonique. La chose intéressante était que ces SEM étaient indépendants, donc vous accordiez chaque voix séparément, ils avaient tous leur propre filtre et modulations, ce qui est une approche très différente de la façon dont les polysynthés sont fabriqués maintenant. Chaque SEM aurait un son légèrement différent, ce qui créerait un personnage d’une telle nature analogique et organique qu’il ne ressemblerait à rien d’autre.

Grâce à la magie du logiciel, GForce a pu rendre l’expérience de jeu et de conception sonore un peu moins lourde. Les principaux sont la possibilité de copier/coller les paramètres du module afin que vous puissiez rapidement diffuser une idée sur tous les SEM et les lier ensemble, et la possibilité de les regrouper, de zoomer sur un seul SEM et de les contrôler tous à partir de là. Il existe également différents modes de jeu, un troisième oscillateur pour la modulation, la vélocité, l’aftertouch polyphonique et le support MPE.

Logiciel GForce OB-E v2

Version 2

Avec la version 2, les choses n’ont pas beaucoup changé. L’apparence et la disposition restent les mêmes car elles sont toujours basées sur le même matériel. Ce qui a été massé, c’est la nature délicate du caractère différent et les inexactitudes trouvées entre les SEM. Il y a un nouveau bouton Vintage et un paramètre Refined Detune qui, sous la direction de Tom Oberheim et Marcus Ryle (ancien développeur d’Oberheim) vous permet de composer des inexactitudes musicales plus réalistes.

Le résultat a incité Tom à dire :

« J’ai été assez étonné par OB-E, c’était sacrément proche dès la sortie du tournage. C’était « waouh ! ». J’aime écouter ça. Avec OB-E v2, c’est comme si vous aviez le matériel avec vous.

Marcus a aussi de belles choses à dire à ce sujet :

« La première fois que j’ai entendu OB-E, j’ai su que c’était spécial. Son caractère tonal authentique et sa musicalité en font la chose la plus proche du matériel analogique que j’aie jamais expérimentée. Il a été vraiment gratifiant d’affiner cette base puissante avec GForce Software afin de capturer les quelques nuances restantes des tolérances et de l’étalonnage des composants qui ajoutent un peu plus de magie à ce logiciel très impressionnant.

Il y a d’autres améliorations comme l’excellent Matrix Reverb, un mode Drum avec 10 kits de batterie, plus de préréglages et une interface utilisateur évolutive et plus flexible.

Disponible dès maintenant

Le logiciel GForce Oberheim OB-E v2 est un travail fantastique sur un synthétiseur au son classique et unique qui est un plaisir à jouer. Le prix de vente conseillé est de 179,99 £, mais vous pouvez l’obtenir à un prix de lancement de 119,99 £ et il est disponible en versions autonome et plug-in VST, AU et AAX pour macOS et Windows. Il s’agit d’une mise à jour gratuite pour tous les propriétaires de la version 1.

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