GranuRise est un logiciel étrange et profondément fascinant qui utilise l’interaction expressive pour traiter des sources sonores basées sur des échantillons à travers des structures génératives semi-préparées. C’est un peu granulaire, complexe et semble incroyable.
GranuRise
Nous avons découvert le mystérieux GranuRise pour la première fois l’été dernier, mais il est maintenant prêt à se déchaîner sur le monde et nous espérons que nous pourrons comprendre de quoi il s’agit.
Il fonctionne dans Max MSP 8 ou Max for Live dans Ableton Live. L’interface semble assez simple avec un bel affichage de forme d’onde, une section Mixer, un éditeur et une zone de contrôle. Apparemment, vous pouvez mélanger plus de 100 couches et textures évolutives pour créer votre conception sonore finale.
Pour chaque couche, vous pouvez choisir parmi un certain nombre de moteurs sonores ; Granula, Spectra, Sample, Synth et Effet.
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Plus d’informations
Pour Granular et Spectra, vous interagissez avec l’affichage de la forme d’onde en utilisant « l’interaction gestuelle avancée en temps réel », quoi que cela puisse impliquer. Mais vous pouvez définir une plage de transformation granulaire et une position pour la transformation Spectra. L’affichage de la forme d’onde vous permet également de définir la plage de boucle lorsque vous l’utilisez uniquement comme échantillon.
Vous pouvez enregistrer directement dans le logiciel jusqu’à 20 secondes. Vous utiliseriez ensuite un calque d’échantillons pour le mettre en boucle et ajouteriez peut-être un calque d’effets pour commencer à jouer avec le son. En utilisant une couche granulaire sur le même échantillon, vous pouvez commencer à scanner la forme d’onde, extraire les voix de grain et appliquer des transformations et vous pouvez enregistrer votre interaction avec l’écran. Vous pouvez également enregistrer les modifications apportées au mixeur, c’est un peu comme ajouter une enveloppe ou un LFO à diverses commandes.
La section Editor propose des changements de hauteur sur les différentes voix de grain, ensemble ou séparément. Vous pouvez créer des décalages, une randomisation ou le transformer en séquenceur. Il gère également le volume des différents grains avant de se transformer en un affichage complexe de fonctions de forme d’onde et je commence à perdre le contrôle de ce qui se passe et nous n’avons même pas encore regardé le côté synthé.
Regardez peut-être la vidéo du didacticiel pour avoir une idée de ce qui est possible :
Au départ, j’étais confus par le système de contrôle car il fonctionne actuellement dans Max sur MacOS, mais dans les vidéos du didacticiel, ils semblaient utiliser un iPad. En fait, ils utilisent une application intelligente appelée Mira qui reflète l’interface graphique des objets Mac sur l’iPad – génie ! Ils travaillent sur une version de Windows, qui n’est pas encore tout à fait prête, qui profitera des écrans tactiles d’appareils comme Microsoft Surface.
Il se passe des choses bien plus extraordinaires ici, c’est un véritable terrain de jeu de sound design dans lequel on pourrait se perdre des jours durant. Outre l’intégration de l’iPad Mira, il existe également une connexion MIDI, MPE et certaines connexions spéciales ROLI Blocks.
GranuRise est disponible dès maintenant au prix de lancement de 49 €.