ByteBeat est une nouvelle mise à jour pour No Man’s Sky qui comprend un synthétiseur et un séquenceur pour ajouter de la musique à votre base spatiale.
Le ciel de No Man
No Man’s Sky est un jeu d’exploration spatiale et de survie à la première personne des développeurs Beyond. Il est passé d’un jeu solitaire mais fascinant d’errance et de mort sur des mondes extraterrestres à un univers en ligne multijoueur et aux multiples facettes où vous pouvez construire votre propre base et organiser des fêtes spatiales avec tous vos amis. Ou du moins, faites une pause dans toute cette exploration, ce commerce et cette mort. Dans cet univers, Beyond a introduit le ByteBeat Device pour aider à amener la musique à la fête. Inside se trouve en fait un séquenceur, une synthèse et un moteur de génération de sons assez décents dans lesquels vous pouvez créer votre propre musique qui joue dans votre base dans No Man’s Sky.
OctetBeat
Le BeatByte Device lui-même ressemble à un juke-box. Une fois que vous aurez appris les plans du module de l’Anomalie Spatiale, que vous l’aurez construit et alimenté (c’est un jeu après tout), il commencera immédiatement à produire du son. Vous pouvez ensuite accéder aux éditeurs pour commencer à créer vos propres morceaux.
Il y a un séquenceur avec lequel vous pouvez écrire des mélodies et des pistes rythmiques. Pour un peu de satisfaction instantanée, vous pouvez activer l’arpégiateur et le laisser créer lui-même la mélodie. Dans la fenêtre Advanced Waveform, vous pouvez vous retrouver coincé dans les formules mathématiques derrière ByteBeat. Vous pouvez modifier la façon dont la forme d’onde est générée, la façon dont les composants sont routés, mixés et modulés – c’est comme un mini synthétiseur modulaire. Ils font bon usage de la randomisation pour rendre la création sonore simple et accidentelle. Et puis vous pouvez le synchroniser avec des dizaines d’autres appareils ByteBeat pour créer d’énormes arrangements et des pans de musique.
Tout cela se passe directement dans le jeu, dans votre base No Man’s Sky, en utilisant le système de contrôle du jeu. Le son est de nature Chiptune de manière appropriée ou du moins semble être à en juger par la bande-annonce. Vous pouvez également utiliser l’appareil pour alimenter des lumières et des rafales de puissance qui se synchronisent avec votre piste. Et puis vous pourrez partager vos créations en ligne.
Cela va occuper les fans de No Man’s Sky pendant des décennies et Beyond dit qu’il y a beaucoup plus à venir.