Andrew Morelli de SSF (Steady State Fate) a teasé un aperçu de leur prochain Entity Percussion Synthesizer.

Entité

C’est un module Eurorack qui partage le look de leur synthétiseur de grosse caisse (BDS). À la place de la section d’enveloppe en haut, il y a une rangée de 4 boutons – Delay, Decay, N-Decay et N-level. Selon un commentaire sur Instagram, le bouton Delay est un retard de déclenchement pour le son principal – idéal pour les caisses claires apparemment. En regardant la vidéo, les boutons « N » semblent être entièrement liés au bruit, ce que vous ne trouverez pas sur un synthétiseur de grosse caisse. Sinon, la disposition, la disposition et la fonction des prises de patch restent plus ou moins les mêmes.

En supposant qu’il respecte la conception du BDS, vous avez le contrôle sur le serrage ou le relâchement simulé de la peau du tambour avec le bouton « Body », la hauteur et les harmoniques. Il y a un bouton pour « Ring » qui contrôle le temps de décroissance de résonance, ainsi que le niveau FM qui est utilisé pour la modulation. Le bouton pratique « Ping » vous permet de faire une démonstration des sons sans source de déclenchement.

Le synthétiseur de grosse caisse coûte environ 335 £, ce qui pourrait être une bonne indication du prix.

Exclut complet

J’ai contacté Andrew pour plus d’informations, juste pour voir si nous pouvions donner plus de détails avant l’annonce officielle. Et il était très ouvert ! Voici ce qu’il a dit :

J’ai abordé ce design avec la même philosophie ; Voix de synthé percussive 100% analogique utilisant des composants de haute qualité avec une attention à la polyvalence maximale, au suivi précis de la hauteur, à la multifonctionnalité et bien sûr; Amusement à jouer! La plupart des commandes de mise en forme du son (avec les gros boutons) sont les mêmes que celles du BDS – Body, Pitch, Ring et FM Level. Le contrôle de la saturation est remplacé par un contrôle des harmoniques qui utilise un dossier d’onde personnalisé pour ajouter du contenu harmonique au résonateur. Ceci est particulièrement utile pour les sons de caisse claire, mais offre également une grande variété de possibilités sonores pour d’autres sons de percussion ainsi que des coups de synthé, etc.

La section de sortie est un peu différente, où il n’y a pas de fonction xfade comme sur le BDS mais plutôt un interrupteur qui permet à l’utilisateur d’utiliser le son du résonateur principal interne, un mélange de la résolution interne et d’un signal externe ou simplement un signal externe. Cela ouvre encore plus la palette sonore en permettant aux VCO externes ou à d’autres générateurs de sons d’être traités via le résonateur, le dossier et enfin le VCA. Cette conception utilise un résonateur passe-bande plutôt que le résonateur passe-bas dans l’Entity BDS.

Le générateur d’enveloppe Rise/Fall est remplacé par deux générateurs d’enveloppes de décroissance VC. Un pour le son principal et un pour le bruit. Chacun peut être contrôlé en tension séparément si vous le souhaitez – par exemple, nous pouvons déclencher le bruit avec un timing différent ou lié au son d’impact principal et/ou faire varier la dynamique de chacun en utilisant leurs entrées CV respectives pour la décroissance de l’enveloppe et la dynamique vca. Le niveau de volume du bruit (N-LEVEL) est également réglable indépendamment. Trois types de bruit sont sélectionnables, blanc, rose et filtre. Le mode de bruit de filtre traite la sortie de bruit blanc via le résonateur, le dossier d’ondes et le VCA, permettant à tous les paramètres du son principal d’affecter également le bruit.

La dernière fonctionnalité est le nouveau contrôle DELAY. Il s’agit d’un délai de déclenchement qui retardera l’activation du son principal jusqu’à environ une seconde. C’était toujours une fonctionnalité que je voulais ajouter car cela ouvre vraiment la variété des sons percussifs. En ce qui concerne les sons de caisse claire, cette fonction peut émuler l’effet de frapper le bord et la peau du tambour à différents moments et simule la distance entre un auditeur et le tambour. Il est également très utile pour affiner un son percussif lorsqu’il est assis dans un mix – où parfois un autre son peut couvrir la caisse claire et il ajoute un peu d’épaisseur lorsqu’il est utilisé comme ça. L’autre utilisation importante du contrôle de retard est de faire des claps et des claquements, en particulier lors de l’exécution du bruit en mode filtre. J’ai également inclus une sortie DUCK comme sur le BDS pour esquiver les VCA lorsque l’enveloppe d’impact principale est déclenchée.

En espérant les avoir disponibles dans les prochains mois avec un prix similaire au BDS.

Le site Web de la SSF peut être trouvé ici.

Veuillez profiter de la vidéo et voir ce que vous pensez de cette nouvelle source de bonheur percussif modulaire.

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