L’OP-Z a été vu pour la première fois au NAMM de l’année dernière. C’était une boîte de batterie, de bruits, de synthés et de séquences combinés à une interface étrangement visuelle fonctionnant sur un ordinateur. Teenage Engineering l’a développé beaucoup plus loin depuis lors et bien qu’il soit encore loin, il est présenté en avant-première au salon et sur leur site Web.

OP-Z

C’est toujours moche. J’espérais qu’ils pourraient faire quelque chose d’un peu plus élégant avec la boîte elle-même, mais non, ils sont évidemment attachés au gris. Ils sont également heureux si la taille sage vous dérange – ils sont un drôle de groupe. Il fait environ la moitié de la taille de l’OP-1 mais a plus de puissance DSP et une durée de vie de la batterie plus longue. Le « Z » dans l’OP-Z représente la « troisième dimension – la profondeur impliquée dans la création musicale ». Ils semblent suggérer que cela signifie animation et vidéo, art et éclairage pour accompagner votre spectacle en direct.

Je ne sais toujours pas ce que c’est encore.

Laissons tomber le marketing métaphysique et entrons dans les détails des fonctionnalités. OP-Z est un séquenceur 16 pistes avec ce qui semble être 16 types d’instruments, tous liés à une piste séparée. Vous avez un kick, un snare et des percussions sur les trois premiers, puis un sampler, une basse et un lead, un arpège, des accords et deux slots FX. Ensuite, vous avez la bande, le mélangeur et le MIDI et enfin le CV/déclencheur, la lumière et le mouvement. Ils semblent être corrigés, donc si vous voulez tirer le meilleur parti de l’OP-Z, vous devez faire toutes ces choses. Le séquenceur est très intéressant. Il y a des étapes sans fin, des longueurs de piste et des vitesses indépendantes. Vous pouvez enregistrer pas à pas ou en direct. Vous pouvez séquencer en externe via MIDI sur la piste 13 ou via CV/trigger sur la piste 14. L’image, les graphiques et l’éclairage DMX peuvent être séquencés sur les pistes 15 et 16. C’est vraiment un appareil remarquable.

Mais ce qui le rend peut-être vivant, c’est la connexion à l’application OP-Z. Ils l’appellent BYOS ou apportez votre propre écran, ce qui est légèrement trompeur car l’application est uniquement pour iOS. L’application fournit une représentation visuelle de ce qui se passe à l’intérieur de l’OP-Z. Il vous permet également d’exploiter diverses technologies basées sur les appareils iOS telles que l’appareil photo, la bibliothèque de photos et la boîte de dépôt pour utiliser vos propres images et illustrations.

Enfin, l’OP-Z veut travailler avec Unity 3D, une plate-forme graphique de jeux, pour générer des visuels. Le séquenceur devrait vous permettre de manipuler des polygones pour un mouvement animé en synchronisation avec la musique.

Tout cela semble assez intéressant et potentiellement révolutionnaire. Jusqu’à présent, toutes les démos que j’ai vues ont été plutôt… médiocres. Interface intéressante, quelques fonctionnalités intéressantes comme un séquenceur et une boîte à rythmes et une interface d’application décente. Juste pas si sûr de tout le contrôle de l’éclairage, VJ, côté génération de contenu visuel. Espérons que cela deviendra plus excitant au fil du temps et qu’ils déploieront des exemples impressionnants. Mais pour l’instant, pour sa deuxième année au NAMM, il semble encore inachevé.

La sortie est prévue pour septembre 2017, ils ont donc amplement le temps de le faire basculer.

Tous les détails sont disponibles sur le site Web de Teenage Engineering.